Theseus's Home

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asdasdasdasdasdadsad
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Buone Feste

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 5/1/2010, 15:25


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Nome ~ Chirone
Età ~ 16
Altezza ~ 1,73 m
Peso ~ 71 Kg
Lugo di Nascita ~ Ade, Regno degl'Inferi
Data di nascita ~ ND
Gruppo sanguigno ~ A
Vestigia ~ Centauro
Grado ~ Soldato Spectre
Conoscenza del Cosmo ~ Sesto Senso
Energia ~ Bianca
Luogo di addestramento ~ ND
Maestro ~ Theseus†Gold Spectre di Capricorn
Costellazione ~ Cancro

Lv II:
Silver Cloth
Silver Surplici
Surplici Minori (Frog, Elf, Gorgon, Cait Sith, Silph, Bat)

Armature la cui capacità difensiva è leggermente aumentata, anche se di poco.
L’Energia Verde e l’Energia Rossa distruggono queste armature con facilità.
L’Energia Blu e l’Energia Viola distruggono queste armature con molta facilità.
L’Energia Nera e l’Energia Suprema distruggono sempre queste armature, a prescindere dal cosmo usato.



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LA LEGGENDA DI CHIRONE

I centauri erano bestie mitiche, metà uomini e metà cavalli. Erano esseri selvaggi e zotici, soprattutto se avevano bevuto. Ma un centauro, Chirone, spiccava tra tutti, in quanto saggio e colto, ed è lui quello rappresentato dalla costellazione del Centauro.

Chirone era nato da genitori diversi di quelli degli altri centauri, e ciò spiega la sua differenza di carattere. Suo padre era Crono, re dei Titani, che un giorno rapì e sedusse la ninfa marina Fillira. Colto sul fatto dalla moglie Rea, Crono si tramutò in cavallo e fuggì al galoppo, lasciando Fillira incinta di un figlio ibrido.

Chirone crebbe e diventò un esperto di caccia, medicina e musica; la sua grotta sul monte Pelio divenne una vera e propria accademia per giovani principi alla ricerca di una buona istruzione. Gli dèi e gli eroi dell'antica Grecia avevano tanta fiducia in lui da nominarlo padre adottivo di Giasone e di Achille; forse il suo allievo più famoso fu Asclepio, figlio di Apollo, che divenne il più grande di tutti i guaritori ed è commemorato nella costellazione di Ofiuco.

Nonostante in vita avesse fatto tanto bene, Chirone subì una morte tragica. A causargliela fu una visita fatta da Eracle al centauro Folo che lo trattenne a cena e gli offrì del vino preso dalla giara comune di tutti i centauri. Quando questi si accorsero che si stavano bevendo il loro vino, irruppero furiosi nella grotta, armati di sassi e alberi. Eracle li ricacciò indietro con una raffica di frecce. Alcuni centauri si ripararono da Chirone che non aveva partecipato all'attacco, e una delle frecce di Eracle lo colpì accidentalmente a un ginocchio. Eracle, che aveva a cuore la sorte del centauro buono, la estrasse prontamente, profondendosi in scuse, pur sapendo bene che la sorte di Chirone era ormai segnata. Neanche la medicina più potente poteva, infatti, contrastare il veleno del sangue dell'Idra in cui Eracle aveva immerso le sue frecce.

In preda agli spasimi ma incapace di morire, poiché era il figlio immortale di Crono, Chirone si ritirò nella sua grotta. Piuttosto che farlo soffrire in eterno, Zeus accettò che la sua immortalità fosse trasferita a Prometeo. Finalmente liberato, Chirone morì e fu posto fra le stelle. Un'altra versione della storia dice più semplicemente che Eracle andò a far visita a Chirone e che mentre i due esaminavano le sue frecce una di queste accidentalmente cadde sul piede del centauro. In cielo il centauro è rappresentato sul punto di sacrificare un animale (la costellazione del Lupo) sull'altare (quella dell'Altare). Eratostene dice che questo fatto è un segno della sua virtù.



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PORTA DELL'ADE ~ Gli Spectres possono accedere al regno del mondo dei morti senza problemi, proprio per la loro natura di guerrieri di Hades. Tale abilità è passiva, e vale sempre nel regno dell’Ade. Non funziona per il Limbo e i Mondi Infernali di Virgo.
Only GdR.


SPIRITO DELL'OLTRETOMBA ~ Gli Spectres possono fare appello al Signore degli Inferi per richiedere il suo intervento, capace di innalzare una difesa molto resistente. Questa può essere utilizzata una sola volta a duello e viene conteggiata come sloth per la tecnica difensiva.

RED BURING FIRE ~ Abilità base e passiva dello Spettro in quanto gli permette di generare fuoco attraverso il proprio cosmo. Inoltre vengono generate anche correnti calde. Le varie temperature che riesce a raggiungere sono determinate dall'energia e dal quantitativo di cosmo impiegato.


RED BURNING SKULLS
♪ In cielo il centauro è rappresentato sul punto di sacrificare un animale (la costellazione del Lupo) sull'altare (quella dell'Altare). Eratostene dice che questo fatto è un segno della sua virtù. ♪ Un colpo terrificante. Lo spettro è in grado di generare delle sfere di fuoco che impregnate del suo cosmo riescono a rimanere nell'aria, senza cadere o seguire un trattoria ben precisa. Esse hanno la raffigurazione di teschi infuocati e sono pregni di energia. Theseus ne evoca un massimo di quindici che si possono disporre attorno all'avversario, questa tecnica è l'origine di una tattica per bloccarne i movimenti altrui, ovvero, disponendosi in maniera casuale attorno all'avversario, in tutte le direzione, gli brandisce la possibilità di muoversi e riattaccare, poichè un solo sfiorar ed esse esplodono, implodendo ad una distanza ravvicinata.

INFINITY CENTAURUS RAIN
♪ Nella mitologia è quasi sempre dipinto con carattere irascibile, violento, selvaggio e brutale, incapace di reggere il vino. Solitamente raffigurati armati di clava o di arco, cacciavano urli spaventosi. ♪ Theseus è un abile cacciatore, in questa tecnica concentra ogni sua dote, poichè fonde l'abilità d iplasmare le fiamme a quella di gestire un attacco ad area. Genera una miriade di frecce che si dirigono verso l'avversario come una pioggia diretta. Simile per certi versi al Cavaliere d'Oro del Sagittario, mentre qui si costituiscono le frecce completamente di cosmo flammineo.

RIGIL CENTAURUS
♪ È una stella doppia alla quale Proxima Centauri sembra essere legata gravitazionalmente, e segue immediatamente quest'ultima nella lista delle stelle più vicine alla Terra. ♪ Un colpo di sublime potenza, poderoso ed incredibilmente efficace. Il cosmo dello spettro esplode con magnificenza prendendo lui stesso come epicentro dell’onda d’urto. L’esplosione mischiato al fuoco della sua abilità diviene un’arma a doppio taglio. In poche parole un’esplosione di cosmo mescolato ad un'insieme di fiamme che si dipanano a trecentosessanta gradi.

RED BURNING AURORA
Aurora Infuocata, si tratta in sostanza di una versione potenziata dei Lobi di Fiamma. Theseus infatti utilizza una sola grande sfera di fuoco, dalla forza devastante. Questo colpo viene nominato solo nell'anime, nel manga infatti non ha nome essendo considerato solo una versione potenziata del precedente e quindi non una tecnica vera e propria.

SWIRL OF FLAME
Sono una serie di numerose sfere fiammeggianti che Theseus lancia contro il nemico, di solito dopo aver saltato, in modo da aver un maggior raggio d'azione. Le dimensioni delle sfere di fuoco possono variare e vengono lanciate sollevando le mani in avanti, ad altezza del torace ed unendo le punte dei pollici, generando i globi infuocati. Lo si vede lanciare anche colpi di fuoco senza posizionare le dita e usando una sola mano. In genere utilizza le fiamme per circondare i nemici, la forza spirgionata dall'impatto con il terreno inoltre fa sì che anche se l'avversario evita i colpi, si subisce il forte spostamento d'aria, cadendo a terra.

RED BURNING EXCALIBUR
Ereditata dal padre è una tecnica per molto simile alla lama sacra ma decisamente più debole in quanto consiste in un unico fendente scagliato per volta. Praticamente egli concentra il proprio cosmo nel braccio e tagliando propriamente l’aria immette il proprio cosmo di fuoco così fa rendere la lama affilata in quanto brucia ciò che tocca e non taglia diversamente dalla vera Excalibur. Come già specificato questo colpo non crea lo stesso danno di quello del padre ma allo stesso tempo è talmente veloce che quasi lo eguaglia.

FIRE WALL
È un classico muro creato da fiamme generate dallo spettro, ha la peculiarità di bruciare l’avversari qualora dovesse portare un attacco propriamente fisico. Furor dubbio è la sua resistenza, ovvero alquanto esigua poiché non ha la capacità di placare un colpo né energetico né cosmico. Bruciando il proprio cosmo egli è in grado addirittura di plasmarlo a suo piacimento.
Variante by Beck’s Leo ~ Lo spettro genera una specie di gabbia attorno all’avversario facendo ciò limita i movimenti del proprio avversario ma la questione di maggior importanza è che l’aria all’interno della gabbia, chiusa, diviene caldissima impedendo il respiro così da cercare di uccidere l’avversario soffocandolo. Questa Variante perdura per 3 turni.


KOSMOS SPHERA
Tecnica alquanto valida e duttile, grazie al cosmo crea una sfera attorno a lui che lo protegge a trecentosessanta gradi così da poter placare colpi provenienti da più direzioni, sicuramente di maggior resistenza rispetto alla FIRE WALL. Essa impiega un quantitativo di cosmo variabile poiché in alternativa può essere generata anche non completamente ovvero solo una parte o anche un solo punto come generare un semplice scudo sulla propria cloth.

RED BURNING EAGLE
Lo spettro genera un violento colpo pieno di cosmo rovente. Egli fendendo l'aria con il pugno portante crea un fascio di fuoco misto a cosmo che prende le sembianze iniziali di una testa e rispettive ali di un'aquila. Questo colpo è diretto e genera danni prevalentemente da fuoco quindi ustioni di varia entità in base al cosmo utilizzato.



Edited by Theseus - 8/7/2009, 15:11

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view post Posted on 14/7/2009, 08:15Quote
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